Сувенирная продукция — различия между версиями

Материал из PODS Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
== Управление интерфейсом редактора сувенирной продукции ==  
 
== Управление интерфейсом редактора сувенирной продукции ==  
  
 +
Сувенирная продукция в каталоге хранится в виде следующей иерархии
 +
 +
*Сувенирная продукция - раздел панели управления.
 +
** Вид сувенирной продукции - например, футоблка
 +
*** Категория сувенирной продукции - например, футболка мужская
 +
**** Размер сувенирной продукции - например, M, L, XL
 +
***** Цвет сувенирной продукции - например, красный, синий. 
  
  

Версия 14:31, 30 января 2017

Управление интерфейсом редактора сувенирной продукции

Сувенирная продукция в каталоге хранится в виде следующей иерархии

  • Сувенирная продукция - раздел панели управления.
    • Вид сувенирной продукции - например, футоблка
      • Категория сувенирной продукции - например, футболка мужская
        • Размер сувенирной продукции - например, M, L, XL
          • Цвет сувенирной продукции - например, красный, синий.


Иерархия фотопродуктов



Влияние настроек панели управления на пользовательский интерфейс редактирования фотопродукта

Влияние настроек панели управления на пользовательский интерфейс редактирования фотопродукта



Управление внешним видом фототовара

Для целей управления внешним видом фотосувенирных товаров в конструкторе, в системе предусмотрена возможность загрузки макета товара в формате PSD.

Из PSD-файла берется внешний вид товара, зоны окраса, зона размещения клиентского контента и зона выгрузки.

В зависимости от названия, слой может выполнять одну из функций:

  • Название слоя заканчивается на «C1» (C - латинская) - слой перекрашивается в цвет выбранного продукта. Цвет самого изображения размещенного на слое игнорируется, из слоя используется только альфа-канал.
  • Для многоцветных продуктов, можно использовать названия слоев, заканчивающихся на «С2», «C3» … «СX» - слой раскрашивается в соответствующий цвет продукта.
  • «MASK» - слой задает разрешенную зону редактирования продукта. Использование маски позволяет задать произвольную форму зоны редактирования продукта. Эта же зона используется для формирования файла выгрузки изображения для печати. В редакторе будут отображены только контуры зоны редактирования.
  • В том случае, если зона редактирования продукта не совпадает с зоной выгрузки, можно использовать раздельные названия слоев:
    • «MASKU» - слой используется в качестве маски выгрузки;
    • «MASKC» - слой используется в качестве маски конструктора.


Требования к PSD-файлу:

  • Недопустимо использование группировки слоев.
  • Недопустимо использование любых модификаторов слоя, включая эффекты слоя и маски.
  • Недопустимо использование кириллических названий слоев.
  • Рекомендуется использовать размер изображений, соответствующий размеру для печати

Пример корректного PSD-файла: http://pods.printondemandsolution.ru/static/example.psd